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2017-01
このページの最終更新 : 2022/09/20 (火) 12:49:38
公式アーカイブのリンク:
http://wiki.hosiken.jp/petc3gou/html/OverFlow/20172D-01.html
OFコーナー
に書き込まれたコメントの過去ログです。(2017年1月)
名無しさん
: あけおめ (
2017/01/01 (日) 00:23:50
)
名無しさん
: WiiU専用よりはBIG専用のほうがいいと思う (
2017/01/01 (日) 03:02:17
)
名無しさん
: 2017年の1コメ やったー (
2017/01/01 (日) 08:14:31
)
名無しさん
: ↑どんまい。2017年1コメは俺。"WiiU専用よりは..." だぜぇぇぇぇえおぇぇ (
2017/01/01 (日) 11:59:03
)
TEXTER
: 私のページのタグを「BIG専用」にしておきました
(
2017/01/01 (日) 13:41:30
)
カービィ★KIRBY
: あけまして叔母風呂 WiiUはいいぞ (
2017/01/01 (日) 13:45:12
)
名無しさん
: 「あけおめ」の名無し氏 WIN 「WiiU専(略」どんまい (
2017/01/01 (日) 13:52:37
)
名無しさん
: どうでも良いけど今年の元日は他の日より一秒だけ長いらしい。 (
2017/01/01 (日) 15:47:21
)
名無しさん
: なんてこったw"あけおめ"が短すぎて気が付かなかったorz (
2017/01/01 (日) 15:51:58
)
おっちゃん
: 意味不明 (
2017/01/01 (日) 19:35:01
)
最初のあけおめの人
: どうも (
2017/01/02 (月) 08:43:39
)
うえこう
: 誰も今年もよろしくって言わない…… (
2017/01/02 (月) 11:00:56
)
アイリス
: いつでもよろしくおねがいします(汎用表現) (
2017/01/03 (火) 20:01:45
)
アイリス
: 新年の挨拶まで汎用化してしまったので私は重症 (
2017/01/03 (火) 20:02:55
)
シャガ
: 明けましておめでとうございました 今年もよろしくお願いしました (
2017/01/03 (火) 23:47:07
)
ピカチュウ/(๑◕ܫ◕๑)\
: ことよろです。他人の謎解きやら回転寿司も遊びたいけど、自分のが出来てから、、あと少し (
2017/01/05 (木) 00:15:15
)
名無しさん
: ここはそろそろ区切られても宜しいのでは。 (
2017/01/05 (木) 00:33:36
)
オワたず
: 1月ですしねー (
2017/01/05 (木) 07:28:46
)
直斗
: そろそろコメント数が多くなってきましたね (
2017/01/05 (木) 09:05:56
)
SquidSky
: 遅れましたが明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。
そんなしつこくまではお願いはしないのですが、プチコンDBの登録テストをお願いできないでしょうか・・・
SquidSky.tk
(
2017/01/05 (木) 09:14:06
)
オワたず
: 公開キーオラァって(笑) (
2017/01/05 (木) 10:16:36
)
SquidSky
: データベースに不具合が起きたので、すみませんがもう一度登録をお願いします。 (
2017/01/05 (木) 11:26:30
)
オワたず
: いつかジャンルで探せるようになるといいですね (
2017/01/05 (木) 17:08:16
)
オワたず
: 編集ボタン押すとプログラムみたいなのが出て来てそれ以上進めませんでした… (
2017/01/05 (木) 17:11:04
)
SquidSky
: あー、それは登録内容を編集するものです。多分、改良している途中に閲覧したようですね…今は機能してるので。 (
2017/01/06 (金) 07:42:35
)
SquidSky
: ジャンル別に探せるようになりました (
2017/01/06 (金) 12:44:59
)
アイリス
: 1つずつしか登録できない?csv投げつけ機能があれば喜んで投げつけるけど (
2017/01/06 (金) 13:16:57
)
アイリス
: csvの形式は 作品名,公開キー,作者名,ジャンル みたいな? 任意項目でファイル名,アップ日時,ファイルサイズもあるといいかも? (
2017/01/06 (金) 13:32:39
)
オワたず
: 【速報】俺のゲームはツールだった (
2017/01/06 (金) 13:34:34
)
オワたず
: 【速報】そして公開キーはNNID (
2017/01/06 (金) 13:35:53
)
アイリス
: wwww (
2017/01/06 (金) 13:41:36
)
Villit
: キャンセル押しても削除実行される謎 ガバガバじゃねえか! (
2017/01/06 (金) 17:22:01
)
SquidSky
: マジですか!?欠陥多し\(^o^)/ >アイリスさん csvには…ん…ん、まぁ、検討しておきます。 (
2017/01/06 (金) 17:33:26
)
SquidSky
: 確認してみたんですが、実際にはなりませんでした。多分調整中にアクセスされたかと思います。で、
何か作品全部消えてんだけど!!
(
2017/01/06 (金) 17:37:03
)
SquidSky
: 確かに、公衆の場にパスワード無しで編集と削除を設けるのは危険というのは承知してたけど、面倒くさいので(( (
2017/01/06 (金) 17:38:32
)
オワたず
: 管理人ならそこちゃんとしようよ…(;゚Д゚) (
2017/01/06 (金) 18:07:54
)
オワたず
: あ、削除ボタン押してキャンセルしたら消された (
2017/01/06 (金) 18:09:09
)
アイリス
: (私も作ってみたいけどセキュリティ心配なんでやめときます) (
2017/01/06 (金) 18:09:18
)
SquidSky
: いや、それは他の常駐しているユーザが勝手に消しているようです。ログを解析してみます。 (
2017/01/06 (金) 18:17:04
)
アイリス
: (Googleスプレッドシートに書き込んでもらったほうが早い気がするわ) (
2017/01/06 (金) 19:17:08
)
アイリス
: えびチャット思い出した (
2017/01/06 (金) 21:15:15
)
直斗
: 今日から活動を停止するので復帰するときは、よろしくお願い致します (
2017/01/07 (土) 01:03:11
)
直斗
: 俺の事忘れないでくれよ……… (
2017/01/07 (土) 01:03:52
)
SquidSky
: CSV形式からの一括登録も実装しておきます。どのような順でカンマ区切りになってますか?でも間違った並びだと違う情報に項目がセットされてしまうので…そこが惜しいところです。 (
2017/01/07 (土) 07:56:41
)
オワたず
: だんだん見やすくなっていますね(笑) (
2017/01/07 (土) 15:32:15
)
SquidSky
: そうですよ!(^^d) 今後は画像を添付するのも検討しています。画像はデータベースにbase64で埋め込む予定です。 (
2017/01/07 (土) 16:36:51
)
アイリス
: 作品名,公開キー,作者名,ジャンル,[ファイル名,アップ日時,ファイルサイズ]でいいとおもうけど (
2017/01/07 (土) 18:12:39
)
アイリス
: [ ] 例によってここは省略可能項目です (
2017/01/07 (土) 18:14:15
)
アイリス
: 今の感想 フィルタ結果の(○件)が1だけ多い気がする? 表示がPCに向かない (
2017/01/07 (土) 18:16:42
)
SquidSky
: アイリスさん、さっそくご意見ありがとうございます。では、CSV形式はそんな感じで。フィルタの件数が多い?あ、プチコンと同じ間違いです。-1するの忘れてました。表示がPCに向かないのは、主が3DSで開発しているためです。すみません… (
2017/01/07 (土) 20:15:43
)
イスターリャ
: 必要事項を入力すると、このWikiの形式で出力してくれる簡単なWebツール作りました。
アクセスカウンタとか動画埋め込みとか高度なことは直接編集しないといけませんが、もし手軽にページを作りたいのであればこれを利用できます。
ちなみにページを重くしているreCAPTCHAは完全に無駄です。本来はこちらも独自のデータベースにしようとしていたのですが、途中で気が変わったのでその名残です。
txtphptest.webcrow.jp/wiki/ (
2017/01/07 (土) 22:49:54
)
イスターリャ
: ありゃ、
リンク
にならなかった。これでどうだろうか……。 (
2017/01/07 (土) 22:51:35
)
Villit
: まだ削除キャンセル直ってないあれ こりゃあと数ヶ月くらい掛かるんじゃないに (
2017/01/08 (日) 00:55:30
)
ピカチュウ/(๑◕ܫ◕๑)\
: こちらも、そろそろバグもとれてきました‼[誰も見たことない]は[誰も見向きもしない]つまらないものな可能性もありますが、ブルーオーシャン?かも知れません。そう自分を鼓舞しつつバグ潰します (
2017/01/08 (日) 04:06:27
)
名無しさん
: 色々とキャンセルと実行が同じ処理になってて草も生えないですえ (
2017/01/08 (日) 08:22:26
)
SquidSky
: え、まだ削除バグ取れてないの!?3DSではキャンセルしてもなりません… (
2017/01/08 (日) 08:42:57
)
オワたず
: iPad Air2ではそのバグ発生します… (
2017/01/08 (日) 10:28:31
)
オワたず
: っていうかまた誰かに自分のが消されてるし💢 (
2017/01/08 (日) 10:29:53
)
SquidSky
: え、まだ削除バグ取れてないの!?3DSではキャンセルしてもなりません… (
2017/01/08 (日) 11:36:34
)
SquidSky
: あ、なんかリロードしたら同じ発言が。また消されてる…うーん、では作成、編集、削除をしたら数十秒はできないという制限を設けてみたりしますかね? (
2017/01/08 (日) 11:38:44
)
オワたず
: それはあんまり意味が無いような… (
2017/01/08 (日) 11:44:57
)
名無しさん
: ↑↑ただいらいらするだけのような… (
2017/01/08 (日) 13:13:37
)
SquidSky
: キャンセルしたのに削除が実行される、という不具合を解消しました。PCで見たところ検証できました。他にもご意見や要望はトップページに配置してありますので、どしどしください。 (
2017/01/09 (月) 15:03:14
)
ピカチュウ/(๑◕ܫ◕๑)\
: こちらもバグ潰し、アップしました2EWE5NQE 青い海=ブルーオーシャンを舞台にした、「指釣り」というゲームです。己の指を餌にして肉食魚を釣る、おバカなゲームです。 (
2017/01/09 (月) 15:26:34
)
ピカチュウ/(๑◕ܫ◕๑)\
: 下画面を水面に見立て、指をつけ、(゜)#))<<が食いつく寸前に指を離す。離すって操作をフィーチャーしてるのが奇抜な所でしょうか。誰しも、底の見えないプールで、何かいる‼と恐怖を感じたことがあるでしょう?そんな水底の恐怖を味わってみてください (
2017/01/09 (月) 15:38:21
)
ピカチュウ/(๑◕ܫ◕๑)\
: あっ、傾きセンサー使ってないのに、切っとくの忘れた、、ま、いっか。寿司団オモロイデスネ。カナから英語とかに苦戦してます。ネコ800さんはプロですか?何か、皆さんの見てると自分の手抜き感が恥ずかしくなってきますね (
2017/01/09 (月) 17:09:50
)
SquidSky
: プチコン作品データベースのフィードバックにご協力ください。
こちら
にドシドシお寄せいただければ、こちらで順次見て検討・対応させて頂きますので、よろしくお願いします。 (
2017/01/10 (火) 18:59:26
)
SquidSky
: 'ピカチュウ/(?????)\さん'»»そちらの作品を登録させていただいてよろしいですか? (
2017/01/10 (火) 19:01:13
)
名無しさん
: >>ピカチュウ/(๑◕ܫ◕๑)\ ここで作品を発表するよりページを作った方が良いのでは。 (
2017/01/10 (火) 21:28:41
)
名無しさん
: 勝手に人のゲームを載せないでほしい (
2017/01/10 (火) 23:15:29
)
名無しさん
: あっ、squidsky.tkにね。 (
2017/01/10 (火) 23:15:54
)
名無しさん
: あっ、squidsky.tkにね。 (
2017/01/10 (火) 23:18:09
)
ピカチュウ/(๑◕ܫ◕๑)\
: 指釣りは、魚が上下逆さまだったり、使いもしない傾きセンサーの注意画面が表示されちゃったり、色々アレなので、近々更新します。その時アップさせてもらいますね (
2017/01/11 (水) 00:08:55
)
オワたず
: あれ?だいぶん作品が消えてません?自分のなんて一つも残ってない… (
2017/01/11 (水) 07:44:15
)
SquidSky
: 今はサーバが応答しないのでご利用できません。現在はDDoS攻撃を受けているとみられます。復旧するのは朝か未明を予定しています。別にサーバを自分が管理しているわけではありませんので、サーバー運営側に問い合わせて連絡を取っているところです。 (
2017/01/11 (水) 19:04:30
)
SquidSky
: 名無しさん» 勝手に登録はしていません。登録はオワたずさんやロボットにんげんさんなどの本人が登録しています。なぜ載せてはいけないのですか? (
2017/01/12 (木) 16:56:49
)
名無しさん
: 話を戻そう (
2017/01/12 (木) 20:58:24
)
オワたず
: え…skyさんのところを全部戻したらお正月になるんですが() (
2017/01/12 (木) 21:28:56
)
SquidSky
: あけおm((ry (
2017/01/13 (金) 07:35:14
)
アイリス
: もう12か月以内に次の正月が来るもんね(壊れる時間軸) (
2017/01/13 (金) 20:29:44
)
オワたず
: もう2017も終わりかぁ~() (
2017/01/13 (金) 22:30:37
)
クロノ
: えw (
2017/01/14 (土) 03:19:50
)
名無しさん
: あと350日位寝れば正月だyoやったね!() (
2017/01/14 (土) 12:46:07
)
オワたず
: もう受験だぁぁぁぁぁぁぁ▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂うわあああああああ (
2017/01/14 (土) 15:50:18
)
ピカチュウ/(๑◕ܫ◕๑)\
: 受験…懐かしい。屋外でプレイしてたら背景暗すぎて、全く見えない。薄暗い部屋で作ってたから…総取っ替え中。 (
2017/01/15 (日) 15:49:12
)
ピカチュウ/(๑◕ܫ◕๑)\
: ムシボーイ、思った以上に多機能‼アリの気分で地面掘ったり、空中に床作ったりに夢中!虫取そっちのけで (
2017/01/15 (日) 22:59:04
)
ピカチュウ/(๑◕ܫ◕๑)\
: マジックストーリーに癒される。若そうなのに凄いなこの人も、こんなにタダで楽しんで良いのだろうか (
2017/01/15 (日) 23:09:43
)
直斗
: 久しぶりです今日は、私立の受験ですが自分は、公立だけなので早帰りで (
2017/01/17 (火) 12:57:47
)
直斗
: 2/20までの期間長いですが頑張りますもう受験ですよ… (
2017/01/17 (火) 12:58:21
)
オワたず
: 修学旅行行ってたんでたまたまツイートが自動投稿だけになったんだけど、それが違反だとかなんかでアカウントロックされたんでTwitter出来ない。悲しい (
2017/01/18 (水) 20:22:39
)
アイリス
: 圧倒的悲しみそれ (
2017/01/19 (木) 16:57:01
)
オワたず
: 思ったんだけど、今自分のアカウントは、他人からは見れるけど自分は開けない状態だから、俺修学旅行に行って死んだみたいになってるんじゃ無いか?返事来ないから。 (
2017/01/19 (木) 17:27:44
)
SquidSky
: え。自動ツイートでアカウント凍結?じゃ今頃俺も・・・変じゃないですか?自分もツイートしてない間は自動ツイートのみになりますけど、凍結はなったことはありません。ちなみに、凍結されると皆さんからも見れなくなります。 (
2017/01/19 (木) 20:26:08
)
イスターリャ
: SquidSkyさんはtwittbotとautotweetlyの2箇所から自動ツイしてるのが何らかの影響を及ぼしてるのかもね (
2017/01/19 (木) 20:33:20
)
オワたず
: 異議申し立てで無事、ロック解除されました。やったね。 (
2017/01/19 (木) 23:13:13
)
Villit
: Sky氏のページ行くと403吐かれるな。GravityLabo消したから? (
2017/01/19 (木) 23:32:52
)
SquidSky
: Villitさん»間違ってこちらで規制しているかもしれません。よろしければTwitterのDMでホスト名を教えてください。 (
2017/01/20 (金) 16:24:15
)
ピカチュウ/(๑◕ܫ◕๑)\
: プチコンの会社ってアソビ大全も作ってるんですね。ここ数年3DS に常に装着して暇なときにクロンダイクしてたから、前からお世話になってたんだ (
2017/01/21 (土) 10:43:09
)
BENTA(画面再現作った人)
: 作品のアイディアが思い付かない。BGMプレイヤーの作り方分かんない。 (
2017/01/21 (土) 13:19:01
)
ピカチュウ/(๑◕ܫ◕๑)\
: プランナーの先輩から聞いたやり方としては、ひとまずいろんなアイディアを書き出していく、こんなのダメって早々に見切りをつけない、会議とかでも否定的な発言ばかりな人からはよいアイデアはでないのかも、でもネガティブな人は管理や実務には向いてるかも (
2017/01/21 (土) 13:50:14
)
ピカチュウ/(๑◕ܫ◕๑)\
: アインシュタインは、自分は天才などではなく、頭の回転の速い人が早々に見切りをつけてしまうことを延々考え続けられただけ、って言ってるね。アインシュタインは社会的には無能力者だったらしいから得手不得手もあるんじゃないかな (
2017/01/21 (土) 13:52:39
)
ピカチュウ/(๑◕ܫ◕๑)\
: 日本人は発明は得意ではないけど、品質管理とか、細やかなおもてなしの心は一級品、みたいな感じで (
2017/01/21 (土) 14:03:50
)
SquidSky
: プチコンシリーズのコンソール画面再現したのってBENTAOSの人だったのか。しばらくぶりで (
2017/01/21 (土) 18:25:42
)
SquidSky
: そういえば知らない間にWikiの名前が「プチコン3号
&BIG
まとめWiki」になってた(笑) (
2017/01/21 (土) 18:26:52
)
ピカチュウ/(๑◕ܫ◕๑)\
: ここの画面を作った人でしたか。自分もゲームのネタ切れ気味なんですよね (
2017/01/21 (土) 18:32:53
)
BENTAOSの人
: 久しぶりですね(笑) 会ってない間3DSぶっ壊して(短気が原因)最近買ったところです。…といっても去年の12月ほどですが (
2017/01/21 (土) 19:00:11
)
BENTAOSの人
: 知らない間にプチコン、いろいろ進化してますね(笑) 特にOSもどきの進化とPC-9800エミュの完成には驚きました。…私のBENTAOSは追い付けるんでしょうか。タッチ操作じゃなくてポタン操作ですし(笑) (
2017/01/21 (土) 19:03:09
)
名無しさん
: OFコーナーとはいったい…うごご… (
2017/01/21 (土) 20:14:09
)
オワたず
: オフコーナー? (
2017/01/21 (土) 22:05:34
)
名無しさん
: オーバーフロー (
2017/01/21 (土) 23:12:44
)
ピカチュウ/(๑◕ܫ◕๑)\
: 日本人は銃が氾濫してる世の中なんて信じられないけど、それを気にしないアホな?アメリカ人だからこそiPhoneやらFacebookやら、Amazonやらを生み出せたのかも?でも日本の任天堂は、アメリカ人がアタリショックしてる間に品質管理や改良でゲームの信用を取り戻したし、日本の漫画アニメは緻密で凄いし、感情表現に便利な顔文字やLINEのスタンプ、今後の世界はどうなっていくんだろう (
2017/01/22 (日) 04:10:30
)
名無しさん
: アホとか何言ってんだ。多くの技術はアメリカが作ったんだぞ。アメリカの技術を発展させてるのが日本。 (
2017/01/22 (日) 09:12:12
)
ピカチュウ/(๑◕ܫ◕๑)\
: OSとか、Googleとかで、更に差をつけられてる感じですね。パソコンや携帯の中身、全部アメリカ、みたいな。K-1やメジャーリーグは市場規模の問題もあるかもですが (
2017/01/22 (日) 11:27:37
)
Villit
: 個人的には0から1にするのが海外、1から10にするのが日本って感じする (
2017/01/22 (日) 16:38:43
)
オワたず
: 元からあるのを進化させるよね (
2017/01/22 (日) 18:49:50
)
BENTAOSの人@そろそろ名前変更
: ほんとそれ (
2017/01/23 (月) 17:59:55
)
名無しさん
: 資源もないし国土も狭いから、ありものを工夫して使う様になったそうな (
2017/01/23 (月) 20:20:28
)
オワたず
: でもプチコン界で3D描画技術が発展してるのは海外な気がする() (
2017/01/23 (月) 20:28:59
)
名無しさん
: それは2Dで充分満足してるから (
2017/01/23 (月) 21:48:16
)
弁当箱(旧BENTA)
: おっ、そうだな (
2017/01/23 (月) 22:02:26
)
ピカチュウ/(๑◕ܫ◕๑)\
: 3D のアイディアはあるんですけどね、今はスクロールすらしない… (
2017/01/24 (火) 23:09:25
)
ピカチュウ/(๑◕ܫ◕๑)\
: スクロールに限らず、技術さえあれば、、史上初!?傾きセンサーを使った通信対戦アクション、とかできるのに、、 (
2017/01/27 (金) 22:05:27
)
直斗
: インフルかかりました乙です (
2017/01/28 (土) 10:34:37
)
ピカチュウ/(๑◕□◕๑)\
: お大事に。感染防止のためマスクでもつけるかな (
2017/01/28 (土) 13:08:09
)
すいません初心者なもんで
: 横スクロールアクションでよくあるボタンの押す時間によってジャンプの高さが変わるやつ、ってどうやればいいんですか? (
2017/01/29 (日) 10:16:21
)
ピカチュウ/(๑◕ܫ◕๑)\
: 自分なら、ボタン押したらジャンプ中のフラグ立てて浮上し、離したら(着地&ボタン離す)までフラグ切る、フラグオフ時は落下する。かつジャンプ開始からの時間を変数で保存しジャンプ時間に上限つけるけど、正しいかは分かりません。 (
2017/01/29 (日) 11:24:11
)
名無しさん
: ボタンを離した時だけ一時的に重力加速度を強めてみるのはどうでしょう (
2017/01/29 (日) 11:33:28
)
ピカチュウ/(๑◕ܫ◕๑)\
: ん?それだと地面に落ちただけではフラグが切れないから地面の下まで落下しちゃうか。でも、着地と同時にフラグ戻すと誤爆で再ジャンプしちゃうから、フラグ変数に着地後用の値を別途用意して、着地時にその値にして落下を終了させつつ。ジャンプボタンを離すまでフラグは戻さず、再ジャンプ出来ないようにしたい (
2017/01/29 (日) 11:36:17
)
ピカチュウ/(๑◕ܫ◕๑)\
: ジャンプボタンを押しっぱなしでジャンプ時間の上限に達した場合、ボタン押しっぱなしでも落下し、押しっぱなしで地面につく可能性もあるので、そのときの誤爆ジャンプ防止用の安全装置です。 (
2017/01/29 (日) 11:46:03
)
ピカチュウ/(๑◕ܫ◕๑)\
: 長くなってしまいたした。まとめると、ジャンプ前、浮上中、落下中、落下後、みたいに、フラグの状態を複数用意すれば良いって感じでしょうか (
2017/01/29 (日) 11:53:41
)
ピカチュウ/(๑◕ܫ◕๑)\
: 因みにこれは、押してる間ジャンプし続けることでジャンプの長さを自在に変えられるパターンです。マリオみたいなのがいい、とかだとちょっと違います (
2017/01/29 (日) 12:25:36
)
ピカチュウ/(๑◕ܫ◕๑)\
: マリオは多分…ジャンプボタン押してからの長押し時間を変数で保存して、その値をジャンプ計算の落下開始時間に影響させてるんでしょうね。でも、ジャンプ開始から間をおかず判定しないといけないので、判定に使う時間はフレーム単位の短いものでしょうね (
2017/01/29 (日) 12:43:22
)
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