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OverFlow
2012-06
このページの最終更新 : 2022/09/20 (火) 12:44:01
公式アーカイブのリンク:
http://wiki.hosiken.jp/petc/html/OverFlow/20122D-06.html
OFコーナー
に書き込まれたコメントの過去ログです。(2012年6月)
名無しさん
: 6月の初コメゲット (
2012/06/01 (金) 00:51:13
)
ウイング
: 2ゲットォ! (
2012/06/01 (金) 16:53:35
)
バイカウントメルビル
: 3げと (
2012/06/01 (金) 18:45:37
)
燻製
: 4げと って4までありなのかねぇ・・・ (
2012/06/01 (金) 19:21:53
)
名無しさん
: ↑二桁ゲットまでなら見たことある (
2012/06/01 (金) 20:03:09
)
名無しさん
: m9(・ω・ )9mぴーす (
2012/06/01 (金) 20:03:40
)
名無しさん
: ¥(^Д^)ぴーす (
2012/06/01 (金) 20:04:27
)
名も無き名無し
: やばいDSiの充電器なくした (
2012/06/03 (日) 19:39:32
)
hatena
: ↑
ここ
は見つからなかった時のためのサイトです。 (
2012/06/03 (日) 19:51:07
)
名無しさん
: 見つからなかった時はここの充電器の写真を見て元気出しませう (
2012/06/03 (日) 21:42:31
)
バイカウントメルビル
: 管理人さんへ:できればコンテストWikiの名称の「(仮)」の部分を「(非公式)」とかに変えてください。お願いします。 (
2012/06/03 (日) 23:06:49
)
プチコンまとめWiki管理人
: 報告が遅くなりましたが、こっそり変更しました (
2012/06/06 (水) 01:28:20
)
ウイング
: スプライトの使い方は大体わかったけれど・・・作るのメンドイ (
2012/06/04 (月) 09:40:26
)
燻製
: ↑俺も大体使い方把握した、確かにめんどい 中に (
2012/06/04 (月) 12:50:06
)
燻製
: ↑↑俺も大体使い方把握した、確かにめんどい 中二にも使いやすくしろおおおお ちなみに↑は誤爆 (
2012/06/04 (月) 12:51:42
)
名無しさん
: 十分使いやすいと思うけどなぁ、それともGRP面をフレームごとに総書き換えの方がお好き? (
2012/06/04 (月) 13:04:47
)
ウイング
: まあ、ゲーム作成中だけどね 正直作るのメンド・・・いや、なんでもありません (
2012/06/04 (月) 15:31:13
)
燻製
: ↑↑それは勘弁願います・・・ ↑俺もスプライトでゲームを作ろうとしてるけどめんど (
2012/06/04 (月) 18:19:28
)
名もなき名無し
: あ・・・充電器ソファの下にあったw (
2012/06/04 (月) 18:58:01
)
ウイング
: なくしたり壊れたりするとあれだから充電器買っとくかな・・・ (
2012/06/04 (月) 19:07:03
)
ウイング
: (T0T;)間違えて上書きしたもうあぁぁぁぁぁぁぁぁぁ (
2012/06/04 (月) 19:13:47
)
ウイング
: しかし、そんなこともあろうかと、ファイルを2個作って置いたのである (
2012/06/04 (月) 19:15:32
)
ウイング
: 連スレをしてしまう、ウイングであった (
2012/06/04 (月) 19:22:37
)
ウイング
: 連スレをしてしまう、ウイングであった (
2012/06/04 (月) 19:22:37
)
名無しさん
: ↑何がしたいの?意味不明 (
2012/06/04 (月) 20:05:17
)
ウイング
: ↑ですよね (
2012/06/04 (月) 21:03:06
)
名無しさん
: ↑x9キャラを作るのが面倒なの?スプライト定義が面倒というのならばGRPに描いたら簡単になる (
2012/06/04 (月) 21:13:15
)
燻製
: いや 普通にゲームだけど めんど(ry もとい大変 放置もとい企画倒れ しそう (
2012/06/04 (月) 21:28:34
)
バイカウントメルビル
: 別にデフォのやつで十分じゃね? (
2012/06/04 (月) 21:40:13
)
名無しさん
: 無理にスプライト使わずに文字キャラ使えばいいじゃん。当り判定とか簡単だよ。 (
2012/06/04 (月) 22:42:40
)
名無しさん
: なんでスプライトが面倒なのかさっぱり。至れり尽くせりじゃん。しかもスプライトでしかできない事だらけで使うのをためらう意味もない (
2012/06/04 (月) 23:33:10
)
バイカウントメルビル
: ↑だよな、俺にとっちゃ使いやすいし必要不可欠。 (
2012/06/05 (火) 15:54:30
)
ウイング
: ↑初心者だからです(ドン☆) (
2012/06/05 (火) 15:55:44
)
ウイング
: 公式中級者むけ講座とかあればいいのに (
2012/06/05 (火) 15:57:56
)
燻製
: ↑×4 のほうに同意↑×5に対してはスプライトだとSPHITSPが使えるから文字キャラよりは楽だと思う (
2012/06/05 (火) 16:27:45
)
燻製
: ↑×4 俺が言いたいのはただ単に実力が伴わない&やる気がないなどの理由で企画倒れするのがおちだということ (
2012/06/05 (火) 16:30:08
)
燻製
: まちがえた↑は↑×5だった (
2012/06/05 (火) 16:30:52
)
名無しさん
: 企画倒れにならないような小規模なゲームを作ればいい (
2012/06/05 (火) 19:16:57
)
燻製
: 余談だが 更新のランダムBEEPが一瞬、ガンダムSeedに見えたww (
2012/06/05 (火) 20:20:12
)
ウイング
: なんか俺のプログラムってよくよく見るとしょぼすぎwww (
2012/06/05 (火) 21:37:03
)
燻製
: バーロイ! プログラムっていうのはやりたいことをやるもんだろ!(ドヤッw (
2012/06/05 (火) 21:45:19
)
名無しさん
: ならば、やればいい (
2012/06/05 (火) 21:45:58
)
燻製
: ということで来週までに宿題としてガンダムのエクストリームバーサスつっくてきて、俺はむりだけどw (
2012/06/05 (火) 21:46:51
)
名無しさん
: 宿題は自分でやるものだろうw そもそもRPGで低レベルにボスキャラに挑んで全滅を繰り返しては経験値が入らないのと同じくプログラムも自分の身の丈に応じたものをどんどん作っていかないと経験値は全く入らない。 (
2012/06/05 (火) 23:01:08
)
ジオライド
: サンプルプログラムを改造するのもいい手だよ。 (
2012/06/06 (水) 02:26:35
)
名無しさん
: 添付の仕方とQR変換ツールの使い方を詳しく教えてください (
2012/06/06 (水) 09:26:02
)
バイカウントメルビル
: 添付はページの一番上にあるウィキメニューの、「添付」でファイルを選択し、アップロードすればできる。 (
2012/06/06 (水) 12:32:45
)
バイカウントメルビル
: QR変換ツールは、ツールを使う前にプログラムをSDカードに保存しておき、保存したファイルをツールで開けばおk (
2012/06/06 (水) 12:34:40
)
バイカウントメルビル
: ・・・のはず (
2012/06/06 (水) 12:34:55
)
名無しさん
: アップロードの仕方がわからない (
2012/06/07 (木) 09:00:40
)
名無しさん
: 投稿ページのプログラムリストの行間もっとつめれないですか? ちょっと見にくい (
2012/06/07 (木) 09:06:27
)
いったん
: ↑↑ページの右上にある添付をクリックしてアップロードのボタンの左側にある参照を押して添付するファイルを選んでください。そのあとに (
2012/06/07 (木) 17:43:37
)
いったん
: ↑のつづき アップロードを押せばそのページにファイルがアップロードされます。そのあと編集で指定することで使えます。 (
2012/06/07 (木) 17:46:06
)
いったん
: 補足:アップロードしたいページから添付してくださいね。 (
2012/06/07 (木) 17:47:27
)
名無しさん
: SandBoxがちんでますー>管理人さんへ (
2012/06/07 (木) 20:52:40
)
名無しさん
: 添付している動画がほしい (
2012/06/09 (土) 14:17:22
)
名無しさん
: ↑*2 マジだ (
2012/06/09 (土) 16:55:26
)
名無しさん
: プチコンで太○の達人作ってるけど、音符を一個ずつながすことしかできない… (
2012/06/09 (土) 20:59:19
)
三毛乱ジェロ
: 太鼓の○人のような音ゲーは作った事無いですが、音符データを「先読み」すればいいのでは? (
2012/06/09 (土) 22:08:04
)
太鼓作りたい
: ↑先読みとはどうやれば? (
2012/06/09 (土) 22:41:47
)
名無しさん
: もしかしてただ単にスプライト1つしか使ってないとか? (
2012/06/10 (日) 01:40:40
)
太鼓作りたい
: ドン カツ ドン(大) カツ(大)どれもスプライト一個ずつでできてます (
2012/06/10 (日) 10:23:39
)
わぁぃ@
:
@L:FOR I=0 TO 99:SPOFS I,PX(I)+SX,96:NEXT:SX=SX-1:GOTO @L
みたいな。 (
2012/06/10 (日) 10:51:01
)
わぁぃ@
: ↑で100こ音符を流せると思う。※ラベルの後ろは改行すること。 (
2012/06/10 (日) 10:52:40
)
名無しさん
: 音ゲーならスプライトよりもBGを使った方が楽だな (
2012/06/10 (日) 10:59:45
)
名無しさん
: ↑64個までだけどBGOFSでスクロールしながら書き換えるという方法もいいかもしれない。 (
2012/06/10 (日) 11:16:26
)
わぁぃ@
: 話をかえてすまないのだが、角度から座標をだすにはどうすればいいだろうか? (
2012/06/10 (日) 18:20:55
)
名無しさん
: 何をやりたいかによるけどATANを使えばいいだけでは? (
2012/06/10 (日) 18:39:48
)
名無しさん
: 座標から角度だからATANではなくSIN、COSだったな (
2012/06/10 (日) 18:40:40
)
名無しさん
: それアフィン変換とか言ったかな、なんかちょっとだけ難しかった記憶がある (
2012/06/10 (日) 20:02:17
)
三毛乱ジェロ
: >先読み 要は「譜面の開始地点」を基準としてデータを読めばいいという事です。叩く側は同じ譜面データを用意するか一番近いノートとどれだけ開きがあるかを計算すればイケるんでは、と。 (
2012/06/10 (日) 22:44:46
)
三毛乱ジェロ
: ちょっと訂正。叩く側は同じ譜面データを用意するか→同じデータで計算するか (
2012/06/10 (日) 22:46:01
)
ウイング
: 変数の中の数字とかが電源を切ったりしても残る方法教えてください (
2012/06/11 (月) 16:36:44
)
ウイング
: ↑簡単に言うとセーブデータ類の命令のことです (
2012/06/11 (月) 16:37:40
)
わぁぃ@
: MEM$に保存したいものを入れる→SAVE"MEM:ファイル名" (
2012/06/11 (月) 16:45:13
)
名無しさん
: ↑↑こんなのを見つけた
http://ww5.tiki.ne.jp/~ochame/petitcom/tips/save.htm
(
2012/06/11 (月) 16:48:48
)
名無しさん
: ↑*3このwikiにも載ってた
http://wiki.hosiken.jp/petc/?FAQ#ge80793c
(
2012/06/11 (月) 16:51:41
)
ウイング
: ↑ありがとうございます! (
2012/06/11 (月) 18:35:53
)
名無しさん
: まあ何かわからない事があったらGoogleとかで検索したほうが早いよ。 (
2012/06/11 (月) 19:15:21
)
名無しさん
: だね。「プチコン SAVE」でぐぐればすぐに見つかった。 (
2012/06/11 (月) 19:21:00
)
三毛乱ジェロ
: セーブ、ロードで出来るMEM$は「1本の文字列」ですので「数字として扱うならVALで数字列に変換させる」必要があります。あと私が書いたヤツですが
http://www.ma.mctv.ne.jp/~miche/ptc/mem_k/index.html
もどうぞ。 (
2012/06/11 (月) 22:24:28
)
バイカウントメルビル
:
こちら
で
プチコンコンテスト(非公式)
の賞の種類の投票を始めたので、是非ご協力お願いします。 (
2012/06/12 (火) 21:10:30
)
ウイング
: 下画面に文字を表示させる命令(PNLSTR命令)で変数を表示させたいのですが、できません。よかったら変数を表示できる式を教えてくれませんか (
2012/06/16 (土) 10:30:08
)
燻製
: ↑俺もそれで困ってる 変数を文字の変数の中にいれるとかできないかなぁ (
2012/06/16 (土) 10:55:08
)
名無しさん
: ↑STR$がある#basic{{PNLTYPE"OFF"FOR I=0TO 1A=RND(1000)PNTSTR 0,0,STR$(A)I=0NEXT}} (
2012/06/16 (土) 11:34:14
)
名無しさん
: ↑STR$がある
PNLTYPE”OFF”FOR I=0TO 1A=RND(1000)PNTSTR 0,0,STR$(A)I=0NEXT} (&new{2012/06/16 (土) 11:35:23
)
名無しさん
: ↑STR$がある
PNLTYPE”OFF”FOR I=0TO 1A=RND(1000)PNTSTR 0,0,STR$(A)I=0NEXT
(
2012/06/16 (土) 11:36:03
)
燻製
: ↑何回いいたいんだよww でもやってみる (
2012/06/16 (土) 11:53:32
)
燻製
: あと文字をスプライト的な感じで表示する方法ありますか ちなみに うごメモにわぁい@さんのやきやきくんがあったけどBGつかえない俺にはむりです (
2012/06/16 (土) 12:07:13
)
わぁぃ@
: ↑本人います(爆)。BGはスプライトよりコンソールに近いと思います。が、命令の書式はスプライト並みという使いにくさ。 (
2012/06/16 (土) 12:26:49
)
名無しさん
: コンソールキャラをSPUにコピーして使えばいいだけは? (
2012/06/16 (土) 12:27:46
)
ウイング
: 普通に A=1 PNLSTR 0,0,A とかでできればいいのに・・・ (
2012/06/16 (土) 12:44:12
)
名無しさん
: ↑ PNLSTR 0,0,STR$(A) で・・・ (
2012/06/16 (土) 13:05:50
)
名無しさん
: ↑*5 たとえば”ア”をスプライトとして表示したかったら CHRREAD(”BGF0”,ASC("ア")),C$:CHRSET "SPU0",0,C$:SPSET 0,0,0,0,0,0,8,8: で出来るはずです。後はSPOFSで自由な位置に表示できます。 (
2012/06/16 (土) 13:11:33
)
名無しさん
: 注意点はスプライトなので100個までしか使えないことと、小さいスプライトなのでCHRSETするときにキャラ番号が4の倍数じゃないと使えないことです (
2012/06/16 (土) 13:17:59
)
わぁぃ@
: ↑小さいスプライト=16*16より小さいスプライト (
2012/06/16 (土) 13:22:54
)
ウイング
: ↑*3 ありがとうございます! (
2012/06/16 (土) 13:22:57
)
ウイング
: ↑ 修正 ↑*4で (
2012/06/16 (土) 13:25:10
)
ウイング
: ↑ 修正 ↑*4で (
2012/06/16 (土) 13:25:10
)
燻製
: わぁい@さんが最近きてるのは計算トライアタック 圧縮版で大体把握してましたけどね (
2012/06/16 (土) 13:49:05
)
燻製
: あと 上に書いてある方法とかは頑張ってみます (
2012/06/16 (土) 13:50:00
)
ウイング
: そういえば毎日このサイトに入り浸ってるなー (
2012/06/16 (土) 14:53:44
)
名無しさん
: ↑
STR$
がある
P​N​L​T​Y​P​E​”​O​F​F​”​F​O​R​ ​I​=​0​T​O​ ​1​A​=​R​N​D​(​1​0​0​0​)​P​N​T​S​T​R​ ​0​,​0​,​S​T​R​$​(​A​)​I​=​0​N​E​X​T
(
2012/06/16 (土) 16:55:57
)
名無しさん
: ↑
STR$
がある
P​N​L​T​Y​P​E​”​O​F​F​”​F​O​R​ ​I​=​0​T​O​ ​1​A​=​R​N​D​(​1​0​0​0​)​P​N​T​S​T​R​ ​0​,​0​,​S​T​R​$​(​A​)​I​=​0​N​E​X​T
(
2012/06/16 (土) 16:56:40
)
名無しさん
:
キ゛ャー
(
2012/06/16 (土) 16:57:08
)
わぁぃ@
: MOJIBAKE(爆) (
2012/06/16 (土) 19:09:21
)
バイカウントメルビル
: こんなの初めて見たぞww (
2012/06/16 (土) 19:25:54
)
名無しさん
: 何があったww (
2012/06/16 (土) 19:38:55
)
名無しさん
: もじ☆ばけ (
2012/06/16 (土) 19:51:16
)
名無しさん
: >普通に A=1 PNLSTR 0,0,A とかでできればいいのに・・・ 多分仕様だと思う
CPAGE 1
PRINT A
トカアッタラヘ゛ンリナノニ
(
2012/06/16 (土) 20:24:53
)
バイカウントメルビル
: 逆になんでこんな仕様なんだ? (
2012/06/16 (土) 20:46:57
)
名無しさん
: PNLSTRも表示位置とか色指定とか1命令で使えて便利なので上画面でも使いたい (
2012/06/16 (土) 21:00:34
)
名無しさん
: 上画面と下画面で異なる命令だとページ切り替えせずに両方使えるのでこれはこれで便利なんだけどな (
2012/06/16 (土) 21:02:33
)
燻製
: あと上の方だが1Pと2Pをスプライト表示するとどうかけばいい? (
2012/06/16 (土) 21:07:29
)
名無しさん
: DA$="1122" HU$=MID$(DA$,1,1) IF HU$==2 THEN GOTO @AA とするとIFの所でエラーになるんですけどなぜですか? (
2012/06/16 (土) 21:09:39
)
名無しさん
: ↑すいません、すぐ解決しました。 (
2012/06/16 (土) 21:12:40
)
名無しさん
: 文字列を比較するには""で囲んでおかないとダメです。この場合 HU$=="2" (
2012/06/16 (土) 21:13:05
)
名無しさん
: SPU0~3まで使ってもよかったら FOR I=0 TO 255:CHRREAD("BGF0",I*4),C$:CHRSET "SPU"+STR$(FLOOR(I/64)),(I*4)%256,C$:NEXT:としてからSPSET スプライト番号,ASC("好きな文字"),色,0,0,0,8,8とすれば好きな文字が使えます。 (
2012/06/16 (土) 21:54:50
)
名無しさん
: ↑好きな文字 の所はプチコンで入力できる1文字を、 色 の所はCOLORと同じ。 (
2012/06/16 (土) 21:57:04
)
名無しさん
: たとえば左上に「1P」と表示したかったら ↑*2を書いた後に SPSET 0,ASC("1"),0,0,0,0,8,8:SPSET 1,ASC("P"),0,0,0,0,8,8:X=0:Y=0:FOR I=0 TO 1:SPOFS I,X,Y:X=X+8:NEXT: と書けば出来るはずです。(この書き方だとわかりにくい上に無駄だらけですが) (
2012/06/16 (土) 22:04:53
)
名無しさん
: ちなみにXとYの数値を変えれば自由な位置に表示できます。 (
2012/06/16 (土) 22:06:15
)
名無しさん
: ちなみにXとYの数値を変えれば自由な位置に表示できます。 (
2012/06/16 (土) 22:06:15
)
燻製
: ん?↑×5 out of rangeになってしまいますどうすれば・・・ (
2012/06/16 (土) 23:27:01
)
名無しさん
: ↑あっ!すいません。最初の「I*4」の「*4」はいらなくて「I」だけでした。 (
2012/06/17 (日) 00:41:54
)
ウイング
: プチコンはおmmmmmmmmmmmmmmm (
2012/06/17 (日) 08:06:23
)
ウイング
: ↑謎の現象です。気にせずに (
2012/06/17 (日) 08:07:20
)
ウイング
: ↑謎の現象です。気にせずに (
2012/06/17 (日) 08:07:20
)
燻製
: ちょっと待てええええええええ 使ってた少年(?)と魔法使いのスプライトまで文字になってしまったぞおおおおおおお (
2012/06/17 (日) 10:39:21
)
バイカウントメルビル
: 困ったときはRボタン + 左ボタン + スタートボタン押して深呼吸 (
2012/06/17 (日) 10:56:25
)
燻製
: いや 一回ホームに戻んないと治らん (
2012/06/17 (日) 10:57:16
)
名無しさん
: CHRINIT"SPU"でおk (
2012/06/17 (日) 11:13:32
)
バイカウントメルビル
: てか上の名無しさんは「SPU0~3まで使ってもよかったら~」っていってるじゃん (
2012/06/17 (日) 11:19:38
)
バイカウントメルビル
: CHRSET "SPU"+STR$(FLOOR(I/64))+2,(I*4)%256,C$ ←「+2」を追加 (
2012/06/17 (日) 11:21:47
)
バイカウントメルビル
: SPSET 0,ASC("1")+128,0,0,0,0,8,8:SPSET 0,ASC("P")+128,0,0,0,0,8,8 ←2ヶ所に「+128」を追加 (
2012/06/17 (日) 11:24:09
)
バイカウントメルビル
: でどうかな・・・? (
2012/06/17 (日) 11:25:11
)
燻製
: ↑×3 syntax error chrset ですね (
2012/06/17 (日) 18:37:57
)
バイカウントメルビル
: 間違えた(・_・;) ()の中に「+2」とか「+128」入れて (
2012/06/17 (日) 18:40:31
)
燻製
: どっどこにですか!? (
2012/06/17 (日) 18:42:10
)
燻製
: すいません 252番も使っていました ほんとにすいません (
2012/06/17 (日) 19:00:39
)
燻製
: というよりSPU0のみに焼く方法はないんでしょうか? (
2012/06/17 (日) 19:04:40
)
わぁぃ@
: 突然すみません。CHRCHK()的なことを下画面でできますか? (
2012/06/17 (日) 19:47:37
)
バイカウントメルビル
: ↑↑そりゃ無理があるwだってSPU0は63番までしかないのに0~255番までの文字データをどうやって・・・ (
2012/06/17 (日) 20:30:32
)
燻製
: あと 例えば CHRINITで252番だけ初期化とか(SPU#自体を初期化するとPがつかえない、それでもこの際Pは使えなくてもいいかな (
2012/06/17 (日) 20:33:42
)
バイカウントメルビル
: ↑↑プチコン本の「ぷちぷち」も下画面から取得できてなかったし、私の知る限りではないので座標を取得するしかないかと (
2012/06/17 (日) 20:37:50
)
バイカウントメルビル
: ↑↑使うスプライトだけSPU4とかに引越せばおk (
2012/06/17 (日) 20:41:49
)
バイカウントメルビル
: ※あと2つ上のはわぁぃ@さん宛て (
2012/06/17 (日) 20:42:29
)
名無しさん
: グラフィック面があいてて処理に余裕があったらGPUTCHRでもよさそう。 (
2012/06/17 (日) 21:04:42
)
燻製
: よぉぉぉぉぉしゃぁぁぁ!!!for文を124番飛ばしてもう一つ文を作るという極めて原始的な方法で問題解決!!いろいろ教えてくれた方々本当にありがとうございます (
2012/06/17 (日) 21:06:48
)
バイカウントメルビル
: (*^◇^)/゚・:*おめでとう! (
2012/06/17 (日) 21:26:34
)
ウイング
: 分かります!表現しにくいけど、その喜び分かりますっ!! (
2012/06/17 (日) 21:28:32
)
燻製
: そして今作っているクソゲーは内容ないのにリスト長い 勝手にゲームミュージックのバルーンファイトを使っているという (
2012/06/17 (日) 21:36:31
)
燻製
: あ!イヤホンつけてホーム画面の時にds閉じても何もなんないのに QR読み込みの状態でds閉じると音楽がながれっぱなしだ!! (
2012/06/17 (日) 21:44:32
)
名無しさん
: スプライトで文字表示する時、使う文字が固定ならわざわざ4バンク使う必要ないね(別に可変でも使わないけどね) (
2012/06/17 (日) 21:54:08
)
バイカウントメルビル
: 管理人さんへ:短いプログラム集消してください><お願いします(もうどうでもいいので) (
2012/06/17 (日) 22:50:48
)
名無しさん
: ページの編集で、全部文を無くして空白の状態で更新すれば消えたような (
2012/06/18 (月) 03:02:13
)
名無しさん
: そういやオープン2ちゃんの方に避難所ってある? (
2012/06/18 (月) 17:23:16
)
ウイング
: 宿題やりたくないなぁ・・・(愚痴なんでスルーしてもらって結構です・・・) (
2012/06/18 (月) 19:25:22
)
爆弾
: ↑そうだよねぇ・・・・・ でもやらないと倍に・・・ (
2012/06/18 (月) 20:41:18
)
3DSから投稿(爆弾)
: みんな何歳? 僕は5年 珍しい? (
2012/06/18 (月) 20:48:06
)
名無しさん
: 珍しくは無いけど、夜更かししちゃいかんぞ。 (
2012/06/18 (月) 20:55:01
)
名無しさん
: 小学40年生 (
2012/06/18 (月) 21:56:37
)
燻製
: ↑実質おじさんだろww それはww (
2012/06/18 (月) 22:04:18
)
素人
: 【管理人様へ】投稿日2012/4/19「クラシック名曲集」の投稿者です。恐れ入りますが同ページの削除をお願いします(こちらで削除する方法がわからなかった為書き込ませて頂きました)。 (
2012/06/18 (月) 22:05:28
)
名無しさん
: 中学2年 (
2012/06/18 (月) 22:11:01
)
名無しさん
: ↑あ、違った 3年だったww (
2012/06/18 (月) 22:11:48
)
Lv100
: 年齢とか公開しちゃっても良いのですか? (
2012/06/18 (月) 23:23:10
)
名無しさん
: ↑素人さん 上にも別の件で書きましたが、ページ編集をして文章を全て消してから決定しても消せませんか? あとちなみに僕は小学13年生です (
2012/06/19 (火) 02:30:48
)
バイカウントメルビル
: ほう・・・ページってそうやって消すんですね。ありがとうございます。 ちなみに俺は年齢非公開(笑) (
2012/06/19 (火) 06:43:06
)
素人
: ↑↑名無しさん 削除できました。ありがとうございます。 (
2012/06/19 (火) 07:17:10
)
ジオライド
: マッタクカンケイナイケド、キョウハカゼガスゴイナァ (
2012/06/19 (火) 15:03:34
)
ウイング
: ↑台風=家でプチコン祭り ではないですか! (
2012/06/19 (火) 16:11:18
)
ウイング
: しかしプチコンやってるのが友達に一人しかいないのか・・・ (
2012/06/19 (火) 16:12:21
)
名無しさん
: 名前と学校名と年齢を公開している人がいた。 (
2012/06/19 (火) 16:21:01
)
名無しさん
: ↑そりゃいかん (
2012/06/19 (火) 16:42:48
)
太鼓作りたい
: 太鼓の○人が、基礎的な物ができたけど、プログラムリスト汚いし、SPUのうpのしかたもわからない。 (
2012/06/19 (火) 17:19:15
)
太鼓作りたい
: 追記:でもうpして皆さんの意見を聞きたいのですが、どうすればよいのですようか? (
2012/06/19 (火) 22:15:06
)
名無しさん
: ↑ パッケージセーブするヨロシね (
2012/06/19 (火) 22:57:34
)
名無しさん
: パッケージはいろいろ面倒なのでおすすめしない。SPUもSD保存してQRコードにできるからそれでいい。 (
2012/06/20 (水) 08:25:22
)
ウイング
: そういえば、僕も太鼓系作ってみたことありますよ。リズムに合わせて叩くだけだけど (
2012/06/20 (水) 17:27:58
)
ウイとも
: ↑あれかwww改良したの? (
2012/06/20 (水) 19:14:51
)
名無しさん
: オレ小4(ホント) (
2012/06/20 (水) 20:29:14
)
ウイング
: ↑*2 してねえよwwwww (
2012/06/20 (水) 20:32:13
)
燻製
: ちょっと作ったクソゲー投稿の仕方わからんがヘルプ見ながらやってみようかな、うpするの失敗したら小っ恥ずかしいが (
2012/06/21 (木) 23:10:17
)
ウイとも
: がんばれ!ふぁいと! (
2012/06/22 (金) 18:36:36
)
ウイング
: スプライトの巨大戦艦とかを表示させたいのですが、うまくいきません。だれか教えてください (
2012/06/23 (土) 15:49:09
)
名無しさん
: それ、なぜか8x8のブロックの並び方がおかしいから自分であらかじめ並びかえないといけないらしい。このWikiに誰か並びかえプログラムを投稿していたような (
2012/06/23 (土) 15:59:24
)
ウイング
: ↑情報ありがとうございます (
2012/06/23 (土) 16:43:43
)
ウイング
: ↑情報ありがとうございます (
2012/06/23 (土) 16:43:44
)
わぁぃ@
: ↑↑8*8は16*16の左上1/4を使う (
2012/06/23 (土) 16:47:51
)
ウイング
: うーむ、大変そうダナ・・・ (
2012/06/23 (土) 17:06:37
)
ウイソグ
: ガンバレ (
2012/06/23 (土) 17:32:23
)
ぜあ
: このWikiって、Toukou以外でページを自由に作ってもいいのかなあ。CHRとかGRPなどといったリソースに関して書いたり、情報を出し合えるページがあったらいいと思うのですが・・・。基本的な仕様や使い方から、速度の事とかアイディアなどを書くページです。なんか、リソース関連で困っている人がすごく多い気がするので。というか自分も最初困った。もし良ければ、自分が最初に適当に作ってみます・・・。もちろんその後皆で編集していく形で。 (
2012/06/23 (土) 19:15:25
)
ウイング
: ↑わかります わかります 僕もそういうの欲しかったとです (
2012/06/23 (土) 20:01:42
)
バイカウントメルビル
: ↑↑自由に作っていいんじゃないかな?・・・ダメだったら消せばいいわけだし (
2012/06/23 (土) 20:14:03
)
わぁぃ@
: ↑4前そういうの作ろうとしたけどだめだった。 (
2012/06/23 (土) 22:03:43
)
わぁぃ@
: ↑ここの総合スレ40参照 (
2012/06/23 (土) 22:07:54
)
ぜあ
: >わぁぃ@さん 総合スレ40のリンク先を見てみましたが・・・・ちょっとどういった事がだめなのかよくわからなかったです; あくまで普通のページを作ろうとしています(今ある「プチコンへの要望」のページみたいな感じ) もし管理人さんが禁止しているなら止めますが・・・。 (
2012/06/23 (土) 23:42:43
)
名無しさん
: 個人ページじゃなくてみんなが使えるようなページなら消され無いと思う。 (
2012/06/24 (日) 02:06:36
)
名無しさん
: 個人ページじゃなくてみんなが使えるようなページなら消され無いと思う。 (
2012/06/24 (日) 02:07:45
)
名無しさん
: ちゃんと機能するのならば問題ないと思うけどページを作って終わりであとは他人任せだと前みたいに廃れるだけだと思う。 (
2012/06/24 (日) 02:45:23
)
わぁぃ@
: あれは管理人さんの勘違いかな。「蓄積データベース」はみんなで使えるようにする予定だけど個人ページと思われたのかな。 (
2012/06/24 (日) 08:49:49
)
わぁぃ@
: ↑もちろん自分もup、管理する予定だった。 (
2012/06/24 (日) 09:00:01
)
ウイング
: 誰か助けてください (
2012/06/24 (日) 12:10:59
)
名無しさん
: 「まめちしき」や「よくある質問集」でいいんじゃないの? (
2012/06/24 (日) 12:14:05
)
わぁぃ@
: 投稿プログラムにPRG以外のものをupしてもいいし、一つのページに複数upしてもいいからCHRとかは投稿プログラムでいいと思うな。 (
2012/06/24 (日) 12:35:39
)
ぜあ
: どうもです。まず皆で編集していくタイプのWikiの1ページにしたいので自分主体で管理するつもりはないです。むしろ自分だけで管理しようとすると個人ページになってしまうのでは;「よくある質問集」に書くのもいいかもですが、ページがそこだけ長くなってしまいそうなのと、みんなが自由に意見や情報を編集で追加できるようにしたほうがいいと考える点で質問集とは違う感じがします。「まめちしき」は目次のようなページで、管理人さんが編集するページでしょうか。 実はもう既に自分の知っている範囲の内容でテキストエディタで書いてたりしますが (
2012/06/24 (日) 13:00:59
)
ぜあ
: うーん;自分宛ての意見じゃなかったらすみませんが、自分はリソースをupしたいのではなくリソースについて情報を出し合えるページがほしいと思っています。主な目的はどちらかと言うと、プログラミングが未経験の人が公式初心者向け講座を読み終えた直後でも大体理解できる範囲で、こういう事がしたい時は何をどう使えばいいのか、などを考える事です。少し裏技的な使い方のアイディアとかもあってもいいですが。 ネット上にプチコンのリソースについて書いてあるページはけっこうありますが、ちょっとした事でも1つ1つ調べるのが大変だったり、難しい資料みたいなページが多かったので需要はあるんじゃないかなあと思ってます。 (
2012/06/24 (日) 13:17:58
)
ぜあ
: というか長文ばかりですみません;これ以上は掲示板のほうに書くべきかも (
2012/06/24 (日) 13:31:48
)
名無しさん
: 「自分用」プログラムメモって… (
2012/06/24 (日) 15:28:07
)
名無しさん
: 情報を出し合うだけならばしたらばの掲示板に新規スレッドを作ればいいだけだと思う。あえてWiki内に新規ページを作る意味はないのでは? (
2012/06/24 (日) 16:04:55
)
ロジウム
: ↑掲示板よりwikiの方が訂正や整理ができて便利だからwikiの方がいいのでは? (
2012/06/24 (日) 16:20:19
)
わぁぃ@
: 管理人さん自身でそういうコーナーを作っていただければ一番いいのですが。 (
2012/06/24 (日) 16:32:24
)
名無しさん
: ↑掲示板で情報を出し合ってそれを整理してWikiに載せた方がいいと思う。リソースについて入門レベルから実践レベルまですべて書いていったらそれこそ何10ページ分の量になるか分からないので必要な情報だけ載せるのが妥当だと思う。 (
2012/06/24 (日) 16:32:41
)
名無しさん
: ↑これは↑x2ね (
2012/06/24 (日) 16:33:13
)
ぜあ
: なるほど・・・・もうちょっと様子見て考えます。 (
2012/06/24 (日) 16:55:13
)
ウイング
: ↑*4,5 僕もwikiに載せるのは賛成なんですが、管理人さん、もしくは誰かがページの面倒(整理とか、荒らし削除とか)を、しなければいけませんよね。 (
2012/06/24 (日) 16:55:39
)
ウイング
: 「更新の衝突」 ↑*2n↑*4,5は↑5,6です (
2012/06/24 (日) 16:56:54
)
ウイング
: ↑*2の続きですが、もしそういう所をつくるのであれば、微力ながら僕もお手伝いさせてもらおうと思います。 (
2012/06/24 (日) 17:01:17
)
名無しさん
: 「↑」の応酬になりそうな話題は掲示板でやってほしいな、返信先の指定のしやすさ的にも見やすさ的にも。 (
2012/06/24 (日) 23:39:35
)
名無しさん
: *2nとか、文字式まで使ってるし(違 (
2012/06/25 (月) 02:40:36
)
ロジウム
: ↑×2 えっとじゃあ総合スレまたはこれ用のスレを立ち上げるかどちらにしましょう? (
2012/06/25 (月) 07:16:37
)
orirakkusu
: 突然だかうわああああーーーーーーーーーーーーーーーWindous,セーブせずに戻っちゃったああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああなんてこったあああああああああああああああああああ (
2012/06/25 (月) 09:08:05
)
プチコンまとめWiki管理人
: まず、「自分用プログラムメモ」は管理人的にアウトです。原則として自分用ページは作らないでください。内容も関係ない投票が置かれるばかりでタイトルに偽りあり状態だったので、削除させていただきました。 (
2012/06/25 (月) 12:35:00
)
プチコンまとめWiki管理人
: このWikiは、「情報」の追加は自由ですが、コーナー乱立により来た人がどこを見ればいいかわからなくなる・管理しきれなくなる・忘れ去られた廃墟ページが増える、などの事態を防ぐため、「コーナー」はフリーダムに作らないようお願いしています。掲示板で事足りる内容はそちらを活用していただければと思います。 (
2012/06/25 (月) 12:37:08
)
プチコンまとめWiki管理人
: 特に説明を書いてませんが、「まめちしき」の下に新しい情報を追加していただくのは「情報」の追加とみなしているため、OKです(もちろん趣旨にあった内容でお願いします)。また、まめちしき/小ネタ集やプチコンメモのページに新しい情報を追記するのも歓迎です。 (
2012/06/25 (月) 12:39:06
)
プチコンまとめWiki管理人
: ぜあさんの書かれた「リソースの情報を出し合えるページ」なども、上記コーナーのいずれかの範疇に収まるのではないかと思います。もし既存のコーナーで不足があったら、まずは管理人までお尋ねください。 (
2012/06/25 (月) 12:41:14
)
プチコンまとめWiki管理人
: また、「意見板」というページも掲示板とバッティングする内容なので削除しました。掲示板へのスレ立ては常識の範囲内で自由なので、こちらへお願いします。
管理人への連絡用/Wikiへのご意見スレッド
を新しく立ててみました。 (
2012/06/25 (月) 12:42:16
)
ぜあ
: ありがとうございます。なるほど、わかりました。「プチコンメモ」のほうに追記させていただくかもです。この度は失礼しました。 (
2012/06/25 (月) 17:38:28
)
プチコンまとめWiki管理人
: いえいえ。役立つ情報を提供していただけるのは大変ありがたいです! よろしくお願いします。 (
2012/06/26 (火) 00:15:24
)
プチコンまとめWiki管理人
: 今まで Wiki の禁止事項などがその場判断であいまいだったので、
ヘルプ
のページにガイドラインをまとめました。ぜひ参考にしていただければと思います。 (
2012/06/26 (火) 12:46:00
)
ロジウム
: いま掲示板で「みんなでプログラムを作ろう」というのをやっています参加していただけると嬉しいです。 (
2012/06/26 (火) 13:44:38
)
Lv100
: 突然すいません。CHRなどの自作素材を投稿するページを新たに作りたいのですが… (
2012/06/26 (火) 22:54:04
)
名無しさん
: 普通に投稿プログラムコーナーに投稿すればいいのでは?タグで素材と付けておけばあとから検索可能だし (
2012/06/26 (火) 23:04:34
)
Lv100
: いや、そういうのではなく、素材専用のページを作ろうという感じにしたいのですが。 (
2012/06/26 (火) 23:17:45
)
名無しさん
: それならばこちらで言ってみては?
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/43199/1340598492/l50
(
2012/06/26 (火) 23:44:28
)
わぁぃ@
: ↑↑ここにこだわらないのであれば、プチコン大好きクラブにそういうコーナーがあるのですが。 (
2012/06/27 (水) 17:39:10
)
わぁぃ@
: 公式素材にフォント追加!ひらがなもあるヨ! (
2012/06/27 (水) 17:47:55
)
麿
: ↑ほんとだ!けどQRコードの順番違ってるところがありますね。。 (
2012/06/27 (水) 17:54:44
)
名無しさん
: こういうひらがなフォントって、カタカナが全部ひらがなに置き換わるだけなのが... 英語のほうのフォントはありがたいね。 (
2012/06/28 (木) 00:02:51
)
hatena
: >>管理人さん - 他人のプログラムに手を加えた作品を公開するときどのように公開したらよいのでしょうか? (
2012/06/29 (金) 23:21:02
)
Lv100
: 新しいページを作成して公開しても別に良いと思います。 (
2012/06/29 (金) 23:31:13
)
名無しさん
: 基本的には制作者本人の了解を得た後に公開するのが望ましい (
2012/06/30 (土) 01:08:51
)
プチコンまとめWiki管理人
:
プログラム投稿のルール
に、改造版投稿の際のルールをまとめました。何かご意見ありましたら管理人までお願いします。 (
2012/06/30 (土) 01:10:10
)
Lv100
: なんだかんだで僕の作ったコーナーは消しました。 (
2012/06/30 (土) 16:35:21
)
プチコンまとめWiki管理人
: 素材投稿コーナーはいずれ様子を見ながら作る可能性があるので、それまでは投稿プログラムコーナーに素材を投稿するかたち (素材コーナーを作るのではなくあくまで自分の素材の投稿) でお願いします。 (
2012/06/30 (土) 18:15:36
)
プチコンまとめWiki管理人
: 素材投稿コーナーをすぐ作らない理由は、今のところ数自体が少なくて、独立させるまでもないと考えてるからです。「コーナーがあったら投稿したい」という需要が多いならすぐ作りますので、欲しい! とかの要望がありましたら管理人までぜひ。 (
2012/06/30 (土) 18:20:05
)
ウイング
: 要望なんですが、初心者講座を読み終えてスプライト等の使い方を学んでいたのですが、分からない事がありすぎて困っています。なので初心者講座を読み終えた人がスプライトやBG等を学べるもしくは質問できるコーナーをつくってほしいのですが (
2012/06/30 (土) 19:27:47
)
名無しさん
: そういうのを学びたいのならばネットで「プチコン講座」を検索すればたくさん見つかるし、分からないことは掲示板の質問スレッドで質問すればいい。 (
2012/06/30 (土) 19:37:39
)
hatena
: プチコソしすぎて自分の頭がOverflowとなりました。 (
2012/06/30 (土) 20:45:19
)
名無しさん
: スプライトとか、細かい事がわからない事だらけなのはわかる (
2012/06/30 (土) 20:59:06
)
名無しさん
: TRAINの素材自体はいいと思うので、あらためて投稿よろしく。 (
2012/06/30 (土) 21:32:28
)
Lv100
: ↑僕の素材専用のCHRのページを作りました。 (
2012/06/30 (土) 23:05:06
)
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